«Денерим, столица Ферелдена, возник как сторожевая застава древнего Империума Тевинтер. Их маги воздвигли темную башню из недр горы как символ величия Империума. Когда начался закат Империума, башня перешла в руки тейрнов, тысячу лет правивших этим регионом. В наши дни эту башню, известную теперь как Форт Дракон, сразу же узнает любой корабль, приближающийся к скалистому побережью.
|
0 |
0 |
|
Расположившаяся на западном берегу озера Каленад деревня Редклифф получила свое название от скал красноватого оттенка, вздымающихся вокруг нее. Дорога от деревни ведет вверх, в холмы, и, пересекая мост, выходит к острову, на котором высится древний Замок Редклифф, построенный здесь задолго до возникновения самой деревни. Со времен кланов Аламарри замок охраняет главный перевал через горы Фростбек в Орлайс.
|
0 |
0 |
|
В нынешние времена она известна как Башня Круга Магов, и мало кто помнит, что эта величественная башня, расположившаяся в центре озера Каленад, существовала задолго до Круга. Эта дозорная башня считалась практически неприступной до тех пор, пока Империум Тевинтер окончательно не выдворил хозяев башни обратно в горы.
|
0 |
0 |
|
Согласно историческим записям, королевства гномов некогда простирались по всему Тедасу, и их подземные города-крепости, называемые тейгами, было практически невозможно сосчитать. Кел-Шарок в те времена являлся столицей, домом для всех благородных кланов, а Орзаммар был всего лишь городом шахтеров и кузнецов. Это было захватывающее дух зрелище – величественный город из камня, высящийся внутри огромной пещеры над морем расплавленной лавы.
|
0 |
0 |
|
Многие путники натыкаются на странную деревню высоко в горах Фростбек. По их словам, деревушка мирная, а жители держатся вежливо, разве что слегка отчужденно. Они кормят всех путешественников и помогают им собраться с силами, а потом просто указывают на дверь. Если вышло так, что кто-то задержался у них дольше, чем следовало, их настроение внезапно переменялось. Лица делались холодными, а в руках появлялись ножи.
|
0 |
0 |
|
Крепость Остагар представляет собой самую дальнюю точку вторжения древнего Империума Тевинтер в юго-восточные земли варваров. Некогда эта крепость была одним из самых важных оборонных укреплений Империума к югу от Недремлющего Моря. Она стояла на границе Земель Коркари и следила за малейшими признаками агрессии со стороны варваров, известных сегодня как Часиндские дикари. Чтобы добраться до плодородных земель в низинах, лежащих к северу, Дикарям приходилось обходить расположенную над узким горным ущельем крепость, атаковать которую было крайне трудно из-за ее выгодного расположения и природной защиты.
|
0 |
0 |
|
Земли Коркари – это холодные южные просторы, заросшие лесами, размеры которых достоверно не известны. Часиндские «дикари», которые живут здесь, говорят, что дальше к югу лежит снежная пустыня – лишь бесплодная тундра и варвары-кочевники, но северяне верят немногому из того, что говорят им часиндцы. По меркам Ферелдена, жители Часинда – примитивные люди, погрязшие в предрассудках и все еще следующие за своими шаманами.
|
0 |
0 |
|